4年生は、講師をお招きしてプログラミング学習「LEGO」を行いました。1組・2組それぞれ2時間ずつ行いました。ドライビングベースという車をもとに、2人で相談しながら進めました。プログラミングの学習は、わからなかったらすぐに人に頼るのではなく、どうしたらよいのか試行錯誤して進めていくことが大切です。考える楽しさを味わってもらえればと思います。
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チャレンジ&スマイル
4年生は、講師をお招きしてプログラミング学習「LEGO」を行いました。1組・2組それぞれ2時間ずつ行いました。ドライビングベースという車をもとに、2人で相談しながら進めました。プログラミングの学習は、わからなかったらすぐに人に頼るのではなく、どうしたらよいのか試行錯誤して進めていくことが大切です。考える楽しさを味わってもらえればと思います。
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